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        世界時訊:夜九全流派——后記

        時間:2023-05-21 02:56:12    來源:嗶哩嗶哩    


        (資料圖片僅供參考)

        我喜歡夜九,是因為它出色的平衡性,每個流派都有頂尖玩家,在高杯中有一席之地,每個兵種都有獨特的作用,而不是隨著本數的提高就漸漸埋沒了身影;我喜歡夜九,是因為它出色的競技性,真人匹配,必須依靠摧毀率或剩余時間獲勝,三星率低,建筑少,每一個建筑,都是細節的比拼;我喜歡夜九,是因為四年來不斷有人創新陣型和打法,探索兵種和防御的極限。

        起先,有許多關于夜十的傳聞,那時我就萌生了寫一個系列,講述夜九全流派的想法,無奈水平有限,涉獵不廣和學業繁忙沒有動筆。直到2022年暑假,我寫了引言、弓箭、黃弓這三篇的初稿,原本打算結合精彩對局出視頻講解,最終還是作罷。2023年,聽說夜世界要重制,才感到時間緊迫,4月開始動筆,然而計劃趕不上變化,5月就有要更新的消息,于是日夜不停,終于在2023年5月11日凌晨完成。夜九已經將近四年了,如今它即將迎來終結,謹以此文獻給我的熱愛。

        要對全流派的難度進行排名,字數可以作為一個標準。基礎流派中黃炸胖車最難,進階流派中黃弓最難,如果加上前置,進階流派中龍蒼黃最難。

        感謝夜九所有研究陣型和打法的大佬,感謝幫助寫這個系列的朋友。

        夜九歷史平衡性調整:

        2019.06.18夜九推出

        2019.09.11野豬血量降低(巨石能兩下一豬了)

        2019.12.09迫擊炮、噴壺、熔巖最高傷害降低

        2020.06.22彈射重量:黃毛、弓箭1+1=2,炸彈2+2=4,胖子、炮車5+3=8;巨石濺射半徑3.5-0.7=2.8;王傷害增加(能一下打掉兵營了)

        2022.05.02空軍射程-0.5(蝙蝠除外),更容易點到內縮的2*2防御和與2*2防御平行的3*3防御,能點到內縮的3*3防御了,舊BV19B4y1v75G,新BV1wT411f7f7?,F在大電恰好能打到蒼蠅,至少需要4+2=6只蒼蠅才能打掉大電了。

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